Hur man beräknar avkastning på investeringar (ROI) Frexit kort för quotFrench exitquot är en fransk spinoff av termen Brexit som framkom när Storbritannien röstade till. En order placerad med en mäklare som kombinerar funktionerna i stopporder med de i en gränsvärde. En stopporderorder kommer att. En finansieringsrunda där investerare köper aktier från ett företag till en lägre värdering än värderingen placerad på. En ekonomisk teori om totala utgifter i ekonomin och dess effekter på produktion och inflation. Keynesian ekonomi utvecklades. En innehav av en tillgång i en portfölj. En portföljinvestering görs med förväntan på att få en avkastning på den. Detta. Ett förhållande som utvecklats av Jack Treynor som mäter avkastning som förvärvats över det som kunde ha blivit uppnådd på en risklös. Död av sociala avkastningsföretag börjar att släppa ideen att de kan spåra sociala medier dollarvärde Många märken flyttar sig bort från mätvärden som avser att mäta avkastning på sociala medier. Theyve insåg att sociala medier inte är en transaktionsmotor eller försäljningsmaskin, så de släpper halvbakade indikatorer som mäter sekundära effekter, till exempel finansiell avkastning. I stället utvärderar de nya mätvärdena sociala medier strategier när det gäller publikbyggande, varumärkeskännedom och kundrelationer. I en ny rapport från BI Intelligence. vi tittar på de utan krusiduller men kraftfulla mätvärden som sociala medier chefer och analytics företag fokuserar på, vi förklarar hur slutet av moden för ROI inte har inneburit en återhämtning på sociala medier budgetar (i själva verket sociala medier budgetar är ballong) . Och vi gräver in i några av de missuppfattningar och missbruk som omger de mer vanliga räckvidds - och engagemangsmetod som populariseras av Facebook Insights, den inbyggda analyspanelen för Facebook-sidor. Heres hur sociala medier strategier utvecklas: Nedgången i ROI-statistiken. Mellan 2010 och 2013 gick andelen marknadsförare som använder en mätning per kund för sociala medier från 17 till 9, enligt undersökningen från februari 2013 för CMO. Den procentuella spårningsomvandlingsfrekvensen sjönk också, från 25 till 21. Även om moden för avkastningsindikatorer försvinner, är sociala medier budgets ballong. I genomsnitt räknar de främsta marknadsförarna med att tilldela 9 av sina budgetar till sociala medier i 2014 och 16 till 2018 enligt samma undersökning. Undantag. Det finns givetvis undantag för flytten bort från avkastning. Vissa sociala handelsapplikationer och direkta kampanjer kommer att uppnå mätbara resultat på Facebook eller andra sociala nätverk. Och slutet på ROI-feber betyder definitivt inte att alla mätvärden kan kastas ut genom fönstret. De mätvärden att titta på är publikens räckvidd, engagemang och känslor. På Facebook är det alltid viktigt att komma ihåg att på grund av algoritmisk filtrering kommer varumärkes - eller företagsinlägg bara att ses av i genomsnitt 16 av sina fans. Facebook-aktier är särskilt värdefulla. eftersom normala användares inlägg ses i en relativt hög andel av nyhetsflöden för vänner (jämfört med inlägg av märkesidor) mellan 29 och 35 enligt en studie. Förbättra de vanligaste mätvärdena. Insights, Facebooks inbyggda analysverktyg, erbjuder bra grundläggande data för mätning av räckvidd och engagemang. Vi visar dig hur man omvandlar dessa nummer till rikare och mer värdefulla mätvärden. Post-räckvidd är den mest grundläggande indikatorn på räckvidd på Facebook, men det är viktigt att spåra det relativt antal fans och berika det med komplementära indikatorer. Vi visar dig hur, och inkludera skärmdumpar. I sin helhet rapporten: Varför använda simulering - Retur på investeringar De tillgängliga resultaten visar att simulatorer är kostnadseffektiva för första flygning och underhållsutbildning i institutioner: de tränar såväl som den faktiska utrustningen och kostar mindre att skaffa och använda. Detta resultat gäller även datorbaserad instruktion jämfört med konventionell klassrumsutbildning. Simulatorer är en bra investering. Kostnaden för deras upphandling kan avskrivas i perioder av ett till fyra år. En värdesiffror för simulatorträningseffektivitet är överföringseffektivitetsförhållande (TER). Det är ett förhållande mellan den aktuella utrustningens träningstid sparad som en funktion av tidsutbildad träning på en simulering. Stora värden på detta förhållande indikerar att simuleringar tränar relativt bra i jämförelse med den verkliga aktuella utrustningen, och små värden tyder på att simuleringar tågar dåligt i förhållande till den aktuella utrustningen. TER jämförelser för militära flygsimulatorer från litteraturen tyder på att majoriteten (59) av utbildade uppgifter har TERs större än 0,33. Det betyder att för varje tre timmar som spenderas i simulatorn kan en timmes faktisk flygtid elimineras för 54 av uppgifterna. Apache Longbow Force Utvecklingstest och Experimentation (FDTampE) Tankutbildning Kostnaden för att driva en faktisk tank uppskattas till 75 per mil. Kostnaden för att driva en Tank Driver Trainer-simulator är 2,50 per mil. Dessutom inkluderades armén räddade 2.5M träning 2 200 soldater. Det är ett besparing på 1 136 per soldat, vilket motsvarar cirka 15 timmars utbildning per soldat. I tankgängning minskade introduktionen av brandträningens årliga utgifter för ammunition från 134 till 100 rundor per tank och förbättrad marknadsföring. Detta resulterade i en årlig kostnadsundantag på cirka 29 miljoner. Enkeltjänstutbildning 1990-försvarsmakten (Return of Forces to Germany) gjorde stor användning av konstruktiv simulering för att utbilda ledare vid brigad-, division - och korpsnivå. Fördelarna med sådan utbildning var tonvikt på stridsplanering, personalprocedurer och kommandon och kontroll effektivare användning av träningstid fokuserar på högre echelons som annars skulle kosta orimliga reducerade negativa miljö - och politiska konsekvenser. 1990-övningen sparade mer än 4M i transport - och lasthanteringskostnader jämfört med kostnader historiskt GAO 1991. År 1992 användes konstruktiv simulering för att undvika 34M i kostnader jämfört med motsvarande övning gjord utan simulering 1988. Armén uppskattar att det ersätter simulering för 68M flygträningsutbildning i den aktiva kraften och 55M i reserverna varje år anser marinan att simuleringen ska vara effektiv vid grundutbildningen i obekanta flygplan, vilket återspeglas i förhållandet mellan simulator och aktuella flygplansträningsflygningar (40 till 77 ) i utbytesprogrammet för flygplan för FA-18-flygplan planerar Air Force Air Mobility Command att ersätta upp till 50 procent av flygträningstimmarna med flygsimulatorer och andra träningsredskap för utbildning av flygtransportpersonal. Driftskostnaden för flygsimulatorer uppskattas vara mellan 5-20 av kostnaden för flygplan. Många studier har visat att färdigheter som lärt sig i flygsimulatorer kan utföras framgångsrikt i flygplan kan användningen av simulatorer för träning minska flygtiden. I en senare studie uppskattades mediankostnadsförhållandet mellan simulatorer och flygplan vara 8. Programmet för luftfartsutbildningsprogrammet är ett miljarder dollarprogram. För att kartlägga kostnadseffektiviteten hos flygsimulatorer i förhållande till flygtimmar jämförde den här studien de rapporterade faktiska flygtimmekostnaderna för CH-47D, UH-60 och AH-64 i FY95-budgeten och kostnaden för att driva samma vapensystem simulator. En ytterligare jämförelse använde FY94 faktiska flygtimmar och simulatorutnyttjande timmar till flygplanets och simulatorns driftskostnader. Diagrammet nedan visar skillnaden i kostnad per timme för flygplanet och simulatorn. Kostnadsundersökningen per timme Effekten av kostnadsbesparingarna som visas i denna analys förstärker Armys strategi att driva avancerade tekniska applikationer för att förbättra träningseffektiviteten, samtidigt som utgifterna ökar för att träna i det traditionella fältet eller flygmiljön. Army luftfart kommer att bli utmanade att finansiera den nuvarande FHP och OPTEMPOs som flygtimme kostar eskalera och utbildning budgetar granskas för effektiva träningsmetoder. Bara i FY90 loggade piloter nästan 29 000 timmar i FA-18 operativa flygträning och vapen taktikutbildare. Om man antar att varje timme i simulatorn motsvarar varje timme i flygplan för träningsändamål, kan värdet av denna utbildning anges i form av en kostnadsundantag på 43 miljoner. Relativ kostnad för simulerad versus faktisk flygtid CostActual Flight Hour CostSimulated Flight Hour Army Missile Systems Armén Missile Command (USAMICOM) Forsknings-, utvecklings - och teknikcenter (RDEC) använder modellering och simulering i stor utsträckning i utvecklingen av Army Missile Systems Jolly and Ward 1995. Under simuleringen av många simuleringsprojekt har fördelarna med simulering av hårdvaru-i-slinga (HWIL) översatts till kostnadsbesparingar och undvikande för mina vapensystemutvecklingsprogram. Exempel på kostnadsbesparing och undvikande över 320M. Army Missile Systems Kostnadseffekter Användning av HWIL och DIS Simulering 45 minskning av testflygprogrammet HWIL-simulering identifierade alla hårdvaru - och programvarufel före flygprov vilket resulterade i minskning av flygtestkostnader. Framgångsrikt testamente och EMD-flygprovprogram med förebyggande av minst två testfel och riskminskning i flera andra fall Småvapen Flera studier, som avser simulering i stället för levande eld, indikerar att prestanda med simulering är minst lika med levande eldträning, men att kostnaden är lägre . Soldater med MACS (Multipurpose Arcade Combat Simulator) träning spenderade mindre rundor under live-fire kvalifikationer och färre soldater misslyckades med att kvalificera sig jämfört med de utbildade med hjälp av traditionella metoder. Flera studier med Squad Engagement Training System (SETS) har visat positiv överföring från SETS till levande eld. Utbildning med Indoor Simulated Marksmanship Trainer (ISMT) har visat sig gynna live-fire prestanda. Precision Gunnery Training System (PGTS), en billig tränare för TOW och Dragon missiler, vars runda är orimligt dyra (11 500 respektive 19 145, per runda) har visat sig vara kostnadseffektiv och tillåter också träning som annars skulle kostar flera hundra miljoner dollar per år om faktiska missiler användes. Underhåll En översyn av underhållssimulatorer visade att de är lika effektiva för träning som aktuella utbildare av utrustning, mätt genom studentprestation i skolan. I de flesta undersökta fallen var kostnaden för att utveckla och tillverka en enhet mindre än 60 av den faktiska utrustningen och kostnaden för att tillverka en andra enhet var mindre än 20. Förvärv och användning av en underhållssimulator under en 15-årsperiod kostar 38 lika mycket som den faktiska utrustningen. I studier där tid för att träna rapporterades tog simulatorer 25-50 mindre tid än aktuell utrustning. TECOM Virtual Proving Grounds (VPG) För att modellering och simulering ska vara användbar och giltig måste de tillämpliga verktygen baseras på verkliga data som härrör från testbaserad sanning TECOM 1995. Arméns test - och utvärderingskommando (TECOM) stöder detta koncept med en tillvägagångssätt som kallas simulering och modellering förankrad genom Real Testing (SMART). TECOM utvecklar VPG som ett medel för forskare och utvecklare för att försäkra sig om att deras modeller och simuleringar bygger på verkliga testdata. VPG är ett nätverk av modeller och simuleringar som möjliggör interaktiv testning inom en syntetisk miljö. Ett antal projekt som TECOM genomfört använder dessa modeller och simuleringar för att bestämma de olika effekterna på system och att replikera åtgärder utan att ta hänsyn till tid och kostnad för faktisk testning. Diagrammet representerar en sammanfattning av utvalda TECOM-system som använde VPG vid genomförande av tester och utvärderingar med kostnadsundantag som ett mått på effektivitet. Den faktiska kostnaden inkluderar investeringar i simulering när det är lämpligt och tillgängligt. TECOM VPG Cost Avoidance Agile Provider (AP) var en gemensam övning sponsrad av USACOM ersatt av Unified Endeavour (UE) 1995. AP var en fältövning som hölls 1994. Unified Endeavour stöddes av en Joint Training Confederation (JTC) av modeller interagerar genom aggregatnivå simuleringsprotokollet (ALSP). Modellerna ersätter fartyg till sjöss och flygtider och fokuserar på den primära utbildningsgruppen, JTF-befälhavaren och personalen. Totalkostnaden för AP-94 var 40M med 8M i strategiska lyftkostnader. UE-95s kostnader uppgick till 2,9 M med ca .5 M i strategisk hiss. Cirka 85 av UE-95-deltagarna bedömde sin träning bra och 82 bedömde det bättre än en liknande fälttävling som AP-94. Slutsatsen var bättre träning till 7,5 av kostnaden. USMC Indoor Simulated Marksmanship Trainer (ISMT) Förmåga att skjuta vid rörliga mål, både flygplan och fordon. Se faktiskt om rundor har effekt på målet. ISMT minskade kostnaderna för operationskrav för infanteriskolan med mer än 16M, utan att minska utbildningens kvalitet. Följande tabell illustrerar kostnadsskillnaden mellan simulering och levande eld. Kostnadsjämförelse av utbildning med PGTS Versus med den operativa utrustningen
No comments:
Post a Comment